ESCAPE COVID-19 – (Online Escape Game)

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ONLINE ESCAPE GAME

ESCAPE COVID-19

Mitten in der Covid-19 Pandemie 2020 hat der Forscher Dr. Morbus sich mit den Forschungsergebnissen zum vielversprechendsten Impfstoff ins Ausland abgesetzt – und euch läuft dieZeit davon!

ONLINE ESCAPE GAME

ESCAPE COVID-19

Wir schreiben das Jahr 2020 – das Covid-19 Virus breitet sich weltweit aus– mit dramatischen Folgen. Zwischen Lockdown, Maskenpflicht und Wirtschaftskrisen harrt die Menschheit aus und hofft auf einen Impfstoff, der die Pandemie stoppen könnte. Mitten in der Nacht von Samstag auf Sonntag klingelt dein Telefon und du erhältst einen Videoanruf der Gesundheitsministerin. Dein ehemaliger wissenschafts-Kollege Dr. Morbus hat sich mit den Forschungsergebnissen zum aktuell vielversprechendsten Impfstoff ins Ausland abgesetzt – und euch läuft die Zeit davon!
Schaffst du es, die Machenschaften von Dr. Morbus zu durchkreuzen und die Sequenz für den Impfstoff herauszufinden?
Tauch mit deinen Freunden ein in die Welt der Forschung und begib dich auf die Suche nach dem Impfstoff zum SARS-CoV-2.

1 – 6
SPIELER
80-100
MINUTEN
level

EINSTEIGER & FORTGESCHRITTE
check

MULTIPLAYER

Info

WISSENSCHAFTS ONLINE ESCAPE GAME
Escape Covid-19 >Kostenlos<
0.00 €
Sofort buch- und spielbar. Den Zugangscode erhaltet ihr direkt nach der Buchung per E-Mail. Der Spiel-code ist 6 Monate gültig. Bei einigen E-Mail Providern kann die Zustellung bis zu einer Stunde dauern.

SO FUNKTIONIERTS:

Ihr benötigt einen PC/MAC oder einen Laptop mit gutem Internetzugang. Um die Rätsel zu lösen, ist es zwingend erforderlich den Ton einzuschalten – ihr braucht Sound/Boxen! Des Weiteren benötigt ihr folgendes:

  • Als Browser bitte Chrome benutzen. Es ist ein browserbasiertes Spiel. Ihr braucht nichts herunterzuladen und könnt direkt loslegen.
    Firefox oder Safari gehen auch. Internet Explorer funktioniert NICHT.
  • Das Spiel ist im 16 zu 9 Format angelegt. Klickt in der linken Ecke im Spiel auf das Fullscreen-Symbol oder verkleinert die Ansicht eures Browsers. (herauszoomen)
  • Nutzt WhatsApp, Zoom, Skype und co. für die Kommunikation.
  • Legt Papier und Stift bereit.

EUER ERLEBNIS

Du und dein Team genießt ein spannendes Abendteuer miteinander bei euch zu Hause oder an verschiedenen Standorten. (Für den Multiplayermodus teilt ihr den Link mit euren Teammitgliedern oder verwendet Screensharing) Sobald ihr das Spiel startet erhaltet ihr eine kurze Einweisung und könnt nochmal alle technischen Einstellungen überprüfen und gegebenenfalls anpassen.
Unsere browserbasierten Online Escape Games sind vielfältig und abwechslungsreich. Euch erwartet eine immersive Story, die perfekt für Spiele- und Escape Room Fans, Freunde, Kollegen und Familien mit Kindern ab 14 Jahren geeignet ist.

KEIN GEWÖHNLICHES ONLINE ESCAPE GAME

Was ist Covid-19 und warum ist es gefährlich”, “Wie funktioniert die Impfstoffentwicklung?” und “Was bedeutet es in der Wissenschaft tätig zu sein?”

Mit diesen und weiteren Fragen wirst du dich in deinem Abenteuer beschäftigen. „Escape Covid-19“ ist nicht nur ein Escape Game, sondern auch der Versuch, Wissenschaft erlebbar zu machen,Fragen zu beantworten & aufzuwerfen.
Um tiefer in das Thema einzusteigen, wird dir ein kleines digitales <Heft> mit interessanten Informationen zu Covid-19 und Hinweisen auf Artikel & Publikationen bereitgestellt.
Das Projekt ist Gegenstand von aktueller und zukünftiger Kommunikationsforschung. Wir würden uns sehr freuen, wenn du und deine Teammitglieder uns im Anschluss ein paar Fragen zu deinem Spielerlebnis beantwortest.

„Escape Covid-19“ ist Gegenstand aktueller und zukünftiger Kommunikationsforschung. Dieses Projekt wurde von Julia C. Ahrend und Fine Stuhr-Wulff mit der Unterstützung Ihrer Partner und in Zusammenarbeit mit dem House of Tales realisiert.
Gefördert von:

Unterstützt von:

Spiel von Julia C. Ahrend & Fine Stuhr-Wulff
Links Social Media

WAS IST „ESCAPE COVID-19“

Wir sind ein Tandem aus der Kommunikationsdesignerin Julia C. Ahrend mit Schwerpunkt im interaktiven Informationsdesign und der Naturwissenschaftlerin Fine Stuhr-Wulff. Das Projekt begann als Semesterprojekt an der Muthesius Kunsthochschule Kiel und konnte mit unserem Partner House of Tales zu einem spannenden Spielerlebnis realisiert werden. Es ist Gegenstand aktueller und zukünftiger Kommunikationsforschung.
Gefördert werden wir von der Robert Bosch Stiftung im Rahmen der Ausschreibung “Wissenschaftskommunikation für die Gesellschaft: Corona und darüber hinaus”.
Mit dem Projekt wollen wir zum einen über wissenschaftliche Erkenntnisse zum SARS-CoV-2 Virus und zur Impfstoffentwicklung informieren, gleichzeitig aber vor allem einen Zugang zur Forschung und zum wissenschaftlichen Arbeiten ermöglichen.

WER SIND WIR?

Seit Anfang 2019 arbeiten wir gemeinsam an Projekten aus der visuellen Wissenschaftskommunikation und erstellen Kommunikationskonzepte, Animationen, Erklärfilme und Grafiken. Mit unserem aktuellen Projekt begeben wir uns in den spannenden Bereich der Gamification. Julia C. Ahrend,  studierte Kommunikationsdesign an der Muthesius Kunsthochschule und absolviert dort gerade den Master in interaktivem Informationsdesign. Fine Stuhr-Wulff, Naturwissenschaftlerin, studierte Physik an der Universität Potsdam. Nach einem Schwerpunkt in der Biophysik absolviert sie nun einen Master in Neurowissenschaften an der Freien Universität Berlin und an der Haif University in Israel.

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